人生読本~20代からの読書日記~: 佐藤オオキ
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2017年1月18日水曜日

「佐藤オオキのボツ本」佐藤 オオキ著

今回の本はこちら。

 

●書名・・・佐藤オオキのボツ本

●著者・・・佐藤 オオキ著

●価格・・・1800円+税


デザインオフィスnendoの代表、佐藤オオキさんによる「ボツにしたアイデア」について書かれた本です。


なぜ「ボツ」という、最後まで生き残ることのなかったアイデアについての本を出したのでしょうか?


佐藤オオキさんに依頼されるデザインは絵や形など表層的なものばかりではなく、ブランドイメージやビジネスモデルなどの抽象的なものも含めて多岐に渡ります。

そうした依頼の中でプレゼンをする際にはいくつかの案を提案するそうなのですが、その時採用されたもの以外はもちろん「ボツ」となります。


そうして大量の「ボツ」が生み出されるわけですが、メディアなどを通して我々の目に触れるのは採用された完成形だけです。


しかし完成形だけしか見なければ、そのデザインの本当の背景を知ることはできません。

「ボツ」の側から見ることで初めてアイデアの出し方がわかり、そのアイデアを磨き上げていくプロセスを知ることができるのです。


それに大量の「ボツ」には、ただの対案というだけではない重要な役割も秘められています。


この本では「ボツ」の様々な力を知ることができるのです。


① 多数の案をボツにして1つの方向性に絞り込むなかで、「せっかくやるなら、ここまでやらないと意味がない」と思ってもらえるほどの覚悟にかわる


現在のビジネス環境は日々劇的に変化しており、そんな中で佐藤オオキさんへの依頼も具体的で明確な指示のあるものから会社の認知度や新規事業などのようのな抽象度の高いものに変わってきているそうです。


それらの案件の中で複数の案をプレゼンする際は「極端に方向性の異なる案を多角的に提案する」ことを心掛けているそうです。


これらの提案はたとえどれを選んでも効果が出るような、それぞれの方向性においてのベストな案。


その中ならどれを採用しどれをボツにするのかと議論し考えることで、メンバー内での意思がより強固なものになります。

さらに採用された案は議論の中で磨きがかかり、プロジェクトそのものの成功率も高まります。


以上の効果を出すためには、いくつものボツ案が切り捨てられることが重要なのです。


② 一度捨てたモノにも、宝の山が隠されている


ボツになったアイデアはただ捨てられるだけではありません。


一度捨てたボツ案も他のボツ案などと組み合わせることで立派な新しいアイデアになりますし、それらの方向性が異なる場合でもつながることでより強いアイデアに成長する、ということもあるのです。


また依頼主の要求に対しボツになるほど極端に振り切った提案だったとしても、依頼主がその極端さに刺激を受けて許容範囲が広がり、再び採用される場合などもあります。


ボツ案は捨てられた後であったとしても、無限の可能性を秘めているのです。


③ 業界の習慣をあえて崩し周囲を刺激するために、時にはピエロを演じるつもりであらゆる方向からアイデアを提案していく


依頼をしてくる人たちは、その道のプロフェッショナルで、日夜その商品や企業そのものについて考えている人たちです。


しかしずっとその業界に浸っていると、知らず知らずのうちにその業界特有の習慣や常識に縛られてしまい新たなアイデアを出すことが難しくなってしまいます。


そういう人たちに、素人目線からのアイデアを本気で提案する。

業界の常識や都合をいったん横に置いておいて良い意味で非常識なアイデアや提案をすることで、現場の人たちが普段言わないけど心の中で思っていたアイデアが出てきたりするそうです。


自分たちの想像しなかった角度からの提案で業界の慣習が少しでも崩せれば、現場の人たちのアイデア出しのハードルを下げることができ、いろんなアイデアを出すきっかけになるのです。


ボツ案を含む大量のアイデアが、みんながやる気を出すきっかけになりチームが活性化するのです。



「ボツ」とは、結果的には世に出ません。

しかしある完成形を生み出すには、多くのボツ案が必要です。


にもかかわらず私たちは、これまで経験したさまざまな失敗から「ボツ」を恐れ、臆病になってしまいがちです。

それでは、あまりにももったいない。

「ボツ」を知り、多くの「ボツ」を生み出すことで、アイデアをさらに磨いていきましょう。


またこの本は多くのボツ案の写真やメモが載っているので、ボツを含めた企画の過程をたどることでデザイナーの仕事の本質が垣間見える貴重な一冊でもあります。




関連書籍記事
「佐藤オオキのスピード仕事術」佐藤 オオキ著

2016年5月30日月曜日

「佐藤オオキのスピード仕事術」佐藤 オオキ著

今回の本はこちら。


●書名・・・400のプロジェクトを同時に進める 佐藤オオキのスピード仕事術
●著者・・・佐藤 オオキ


スピードは質に転化する


佐藤オオキさんはデザインオフィスnendoの代表で、世界的に活躍されているデザイナーです。

デザイナーといってもその仕事内容は多岐にわたっていて、いわゆる商品のデザインの他に店舗のコンセプトや販売戦略、企業のロゴまで考える等様々。

それら膨大な仕事の中で、佐藤さんが特に重視しているのが”スピード”です。

もちろんクォリティは大事ですが、スピードを上げることで結果的に仕事のクォリティも上がっていきます。

”スピード”は、”質”に転化するのです。


成長の”正のスパイラル”に突入する


スピードを上げるとなぜ仕事の質まで上がるのでしょうか?

それは

  1. スピードを重視し予定より早く仕上げる
  2. 関係者が喜び依頼が増える
  3. 仕事の幅が広がる
  4. 経験値が上がり自分が成長することでさらにスピードが上がる

という正のスパイラルに突入することができるからです。

いったんこの流れに乗ってしまえば、あとは螺旋階段を上るように成長していけば自ずと仕事の質も向上します。

個別の案件についても締め切りより早めに仕上げることで万が一失敗したり修正が必要になっても時間に余裕が生まれ、質が向上します。

またスピードを上げる工夫として情報収集をしっかり行ったりブレの無いコンセプトを共有したりするので、その過程でも全体のクォリティが上がっていきます。


地道に2~3倍ではなく、工夫して5~10倍


スピードを上げるといっても、いつも通りの作業をただ手を速めて頑張るだけではそんなに効果は上がりません。

それでは2~3倍くらいにはできるかもしれませんが、例えばnendoの400ものプロジェクトなどはとてもさばけないでしょう。

そこまでは行かなくとも普段の5~10倍の仕事量をこなすにはどうしたらいいか。

これはもう、やり方を抜本的に見直す必要が出てきます。

そのスピードアップを果たすために佐藤さんはこの本で、”同時処理能力”が重要だと語っています。

手を動かす速度が同じでも、同じ時間で5倍、10倍の量の仕事を処理できれば全体での速度は上がっていることになります。

しかし実際に同時にいくつものことをやるのは自分一人では不可能なので、それができる工夫や環境づくりが特に大事です。


他にも、やらないことを決めることで実際にかかる時間を大幅に減らすことも重要です。

nendoではプレゼン用の試作品を作ることも多いそうです。
この時たとえば、色が3種類、形が3種類、手触りが2種類あるものを作ろうとすると全部で18種類の試作品を作る必要がありますが、全てを作る時間がない場合はどうするのでしょうか。

そのプレゼンで何が重要かしっかり把握していてたとえば「形の違いはコンピューター・グラフィックで見れば十分判断できる」と考えられれば、作る模型は6種類で済みます。

やることを減らして同じゴールにたどり着くことができれば、それは結果的に時間を短縮したことになるのです。


また、最初から予想されうる失敗やリスクについてしっかり対策を考えておくことも、いざ失敗したときに迅速に行動でき、全体のスピードアップにつながります。

最初からプロジェクト全体の方向性を共有することであとから不満が出ないようにすることなども、余計に時間がかかるリスクを回避することになります。


まとめ


佐藤オオキさん自身がデザイナーということもあって、この本では過去に佐藤さんが手がけたデザインの仕事も多数載っています。

写真も載っていてどれも素晴らしいものばかりなのですが、そのデザインに至った過程は他のどんな仕事でも応用できるものばかり。

スピードを上げることでクォリティもどんどん上がっていく過程は、読んでるこっちまでワクワクしてきました。

デザインというものを土台に、”成長の正のスパイラル”に突入するためのヒントがふんだんに詰まった一冊です。

”自分の仕事のスピード感”に悩んでいる人は、是非一度読んでみることをオススメします。





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